ජීවත් වීමේ සම්භාවිතා සහ මුළු ආදායම්
සෑම දොරටුවකම නියත ජීවත් වීමේ අවස්ථාවක් ඇත. දොරටු 1 සාර්ථක වන්නේ 80% සම්භාවිතාවකින්, මුළු 1.2x ආදායමක් ලබා දෙයි. දොරටු 2 සාර්ථක වන්නේ 75% සම්භාවිතාවකින්, මුළු 1.6x ආදායමක් ලබා දෙයි. දොරටු 3 සාර්ථක වන්නේ 66.67% සම්භාවිතාවකින්, මුළු 2.4x ආදායමක් ලබා දෙයි. දොරටු 4 සාර්ථක වන්නේ 50% සම්භාවිතාවකින්, මුළු 4.8x ආදායමක් ලබා දෙයි. අසාර්ථක වීම ශුන්යයක් ලබා දෙයි. අපේක්ෂිත ආදායම ගණනය කරනු ලබන්නේ ජීවත් වීමේ අවස්ථාව මුළු ගෙවීමෙන් ගුණ කිරීමෙනි.
වහලුම් මුදල් අඩු කිරීම සහ සකසනු ලබන ආකාරය
ඔබ තෝරාගත් වහලුම් මුදල රවුම් ආරම්භයේදී අඩු කරනු ලැබේ. පිටවීමට ළඟා වීම හෝ ප්රකාශනය අවසන් වීමෙන් පසු සකසනු ලබන ආකාරය ස්වයංක්රීයව සිදු වේ. රවුම් අතරතුර අතින් පිටවීමක් සිදු කළ නොහැක. ඔබ නැවත පූරණය කළහොත්, අසම්පූර්ණ රවුම් ආපසු ගෙවීමකින් තොරව අවලංගු කරනු ලැබේ. ඔබ රවුම අවසන් නොකළහොත් පවා වහලුම් මුදල අඩු කරනු ලැබේ.
වොලට් යාන්ත්රිකත්වය සහ භාගික රැගෙන යාම
ඩෙමෝව මුදල් වටිනාකමක් නොමැති වIRTUAL කාසි භාවිතා කරයි. සියවස්වල භාගික රැගෙන යාම වෙනම පersist කරනු ලැබේ. සම්පූර්ණ කාසි ප්රතිඵලය floor කිරීමෙන් ආදායම් කරනු ලැබේ, ඉතිරි කොටස තබා ගනී. ඔබට නිශ්චලව සිටින විට සහ සමතුලිතතාවය 10 ට වඩා අඩු වන විට අතින් නැවත පූරණය කළ හැක. නැවත පූරණය කිරීම සමතුලිතතාවය 1000 ට සකසයි, එය එකතු කිරීමක් නොවේ. සුරක්ෂිත වොලට් අසම්පූර්ණ රවුම් පටිගත නොකරයි.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
Ferry Locks සඳහා අපේක්ෂිත ආදායම කුමක්ද?
ප්රතිලාභය යනු ජීවත්වීමේ සම්භාවිතාව සහ මුළු ගෙවීම් ප්රමාණයේ ගුණිතයයි. උදාහරණයක් ලෙස, Lock 1 හි අපේක්ෂිත ප්රතිලාභය 0.96 කි. සිමියුලේෂන මගින් මෙම අගයන් සියලුම Lock වලට සාමාන්ය වශයෙන් ගැලපෙන බව තහවුරු කරයි.
පසුම්මිය නැවත පිරවීම ක්රියාත්මක වන්නේ කෙසේද?
නැවත පිරවීම අතින් සිදු කරන අතර එය නිශ්චල තත්ත්වයේ පවතින විට පමණක් ලබා ගත හැක. ඔබගේ ශේෂය 10 ට වඩා අඩු වූ විට එය සක්රිය වේ. නැවත පිරවීමේදී ඔබගේ ශේෂය නිවැරදිව 1000 ලෙස සකසනු ලැබේ. එය ඔබගේ වත්මන් ශේෂයට 1000 ක් එකතු නොකරයි.