Oyun Mexanikası və Ödənişlər
Başlamazdan əvvəl dörd çıxış kilidindən birini seçin. Hər kilidin müstəqil sağ qalma şansları var: 80%, 75%, iki üçdə biri və 50%. Seçilmiş çıxışa çatmaq 1.2x, 1.6x, 2.4x və ya 4.8x brüt əmsal qaytarır. Uğursuzluq sıfır qaytarma ilə nəticələnir və tur zamanı əl ilə çıxış etmək mümkün deyil. Xidmət funksiyası çıxışlarda sağ qalmanı 0.8, 0.6, 0.4 və 0.2 kimi hesablayır və bunları brüt əmsallarla vuraraq 0.96 nəticəsini verir.
Cüzdan və Hesabat
Staklar 10, 25, 50 və ya 100 sikkədir, standart isə 25-dir. Stak başlanğıcda bir dəfə çıxılır və animasiyadan əvvəl mövcud qalır. Ödənişlər yüzdə hissələrdə hesablanır, kəsr hissə ayrıca saxlanılır. Tam sikkələr kredit edilir, qalan hissə isə saxlanılır. Avtomatik hesabat çıxışda və ya açılma bitdikdə baş verir. Yenidən yükləmə bitməmiş turları geri qaytarma olmadan ləğv edir.
Kontroller və Giriş
Stak, başlatma və rejim üçün kontroller aktiv ikən deaktivdir. Manual boş vəziyyətdə yeniləmə yalnız balans 10 sikkədən aşağı düşdükdə mövcuddur və balansı 1000-ə təyin edir. Demo üçün hesab tələb olunmur, lakin xarici düymələr təsdiqlənməmiş xidmətlərə keçid edə bilər. Yerli yaddaş cüzdanı və gözləyən tur bayraqlarını saxlayır.
Tez-tez verilən suallar
Ödəniş necə hesablanır?
Gross qazanclara əsas pul da daxildir. Ödəniş yüzdəliklə hesablanır, saxlanılan kəsirli pay əlavə edilir, zəmin tam sikkələri hesablanır, qalan hissə isə saxlanılır.
Səhifəni yeniləsəm nə baş verəcək?
Səhifəni yeniləmək bitməyən raundu, geri qaytarma və ya bərpa olunmuş hesablama olmadan dayandırır. Əsas pul çıxılır və idarəetmə elementləri ilkin vəziyyətə qaytarılır.