गेम यान्त्रिकी र भुक्तान
सुरु गर्नु अघि, चारवटा निस्कने तालाहरू मध्ये एउटा छान्नुहोस्। प्रत्येक तालाको स्वतन्त्र अस्तित्व सम्भावनाहरू 80%, 75%, दुई-तिहाइ, र 50% छन्। तपाईंको छनौट गरेको निस्कने स्थानमा पुग्दा 1.2x, 1.6x, 2.4x, वा 4.8x को गROSS गुणक फिर्ता हुन्छ। असफलताको अवस्थामा शून्य फिर्ता हुन्छ, र राउन्डको दौरान तपाईंले म्यानुअल रूपमा बाहिर निस्कन सक्नुहुन्न। स्कोर फङ्सनले निस्कने स्थानहरूमा अस्तित्वलाई 0.8, 0.6, 0.4, र 0.2 को रूपमा गणना गर्छ, जसलाई गROSS गुणकहरूसँग गुणन गरेर 0.96 प्राप्त हुन्छ।
वालेट र SETTLEMENT
स्टेकहरू 10, 25, 50, वा 100 सिक्का हुन्, जसमा 25 डिफल्ट हो। स्टेक सुरुमा एक पटक काटिन्छ र एनिमेसन अघि रहन्छ। भुक्तानहरू सयौंमा गणना गरिन्छ, जसमा भिन्न भाग अलग राखिन्छ। पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिन्छ, र बाँकी राखिन्छ। स्वचालित SETTLEMENT निस्कने स्थान वा प्रकट हुने अन्त्यमा हुन्छ। रिलोडले अन्त्य नभएका राउन्डहरू रिफन्ड बिना फ्याँक्छ।
नियन्त्रण र पहुँच
स्टेक, सुरु, र मोडका लागि नियन्त्रणहरू सक्रिय हुँदा अक्षम हुन्छन्। म्यानुअल अइडल रिफिल वालेट सन्तुलन 10 सिक्का भन्दा कम हुँदा मात्र उपलब्ध हुन्छ, जसले सन्तुलनलाई 1000 सेट गर्छ। डेमोमा खाताको आवश्यकता पर्दैन, तर बाह्य बटनहरूले अप्रमाणित सेवाहरूमा नेभिगेट गर्न सक्छन्। लोकल स्टोरेजले वालेट र लम्बिइरहेका राउन्डका फ्ल्यागहरू सुरक्षित गर्छ।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
भुक्तान कसरी गणना गरिन्छ?
कुल फिर्तामा स्टक समावेश हुन्छ। भुक्तानी सयौंमा गणना गरिन्छ, जसमा बचत भएको अंशमूल्य ऋण थपिन्छ, तल्लो पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिन्छ भने बाँकी राशि राखिन्छ।
पृष्ठ रिलोड गर्दा के हुन्छ?
पृष्ठ रिलोड गर्दा अन्त्य नभएको राउण्ड रद्द हुन्छ, जसको लागि कुनै फिर्ता वा पुनः स्थापित सेटलमेन्ट हुँदैन। स्टक काटिएको रहन्छ, र नियन्त्रणहरू डिफल्टमा फर्किन्छन्।