Pelimekaniikat ja maksut
Ennen aloitusta valitse yksi neljästä ulostulolukosta. Jokaisella lukolla on oma onnistumisprosenttinsa: 80 %, 75 %, kaksi kolmasosaa ja 50 %. Valitun ulostulon saavuttaminen tuottaa bruttokerrotimen 1,2x, 1,6x, 2,4x tai 4,8x. Epäonnistuminen tarkoittaa nolla-tuottoa, etkä voi poistua kierrokselta manuaalisesti kierroksen aikana. Pisteiden laskenta ulostuloissa on 0,8, 0,6, 0,4 ja 0,2, jotka kerrotaan bruttokerrotimilla, jolloin saadaan tulos 0,96.
Lompakko ja selvitys
Panokset ovat 10, 25, 50 tai 100 kolikkoa, ja oletusarvo on 25. Panos vähennetään kerran alussa, ja se pysyy näkyvillä ennen animaatiota. Maksut lasketaan sentteinä, ja murtolukuosat tallennetaan erikseen. Koko kolikot luodaan, ja jäljelle jäävä osa pidetään. Automaattinen selvitys tapahtuu ulostulossa tai paljastuksen lopussa. Uusinta hylkää kesken jääneet kierrokset ilman hyvitystä.
Ohjaimet ja käyttö
Panoksen, aloituksen ja tilan ohjaimet ovat poissa käytöstä, kun peli on aktiivinen. Manuaalinen tyhjäkäyntitäyttö on saatavilla vain, kun saldo laskee alle 10 kolikon, jolloin saldo asetetaan arvoon 1000. Demo ei vaadi tiliä, mutta ulkoiset painikkeet voivat ohjata vahvistamattomiin palveluihin. Paikallinen tallennus tallentaa lompakon ja kesken olevan kierroksen tunnisteet.
Usein kysytyt kysymykset
Miten voitto lasketaan?
Kokonaistuotot sisältävät panoksen. Voitto lasketaan sentteinä, jolloin lisätään säästetty murto-osuus ja myönnetään lattiakokonaisrahat, mutta jäljelle jäävä osa pidetään.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen?
Sivun uudelleenlataus hylkää kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä tai jatkuvaa selvittelyä. Panos pysyy vähennettynä ja ohjaimet palautuvat oletusasetuksiin.