O‘yin mexanikasi va to‘lovlar
Boshlashdan oldin to‘rtta chiqish qulfidan birini tanlang. Har bir qulf mustaqil omon qolish ehtimollariga ega: 80%, 75%, ikki uchdan bir va 50%. Tanlangan chiqishga yetib borish 1.2x, 1.6x, 2.4x yoki 4.8x katta ko‘paytuvchi qaytaradi. Muvaffaqiyatsizlik nol qaytaruvga olib keladi va raund davomida qo‘lda chiqish imkonsiz. Hisoblash funksiyasi chiqishlardagi omon qolishni 0.8, 0.6, 0.4 va 0.2 sifatida hisoblaydi va katta ko‘paytuvchilar bilan ko‘paytirilganda 0.96 natijani beradi.
Hamyon va hisob-kitob
Nomzodlar 10, 25, 50 yoki 100 tangani tashkil qiladi, standart qiymat 25 tangani tashkil qiladi. Nomzod boshlanishida bir marta ayirib tashlanadi va animatsiyadan oldin saqlanib qoladi. To‘lovlar yuzdan bir hisobida hisoblanadi, kasr qismi alohida saqlanadi. Butun tangalar kredit qilinadi, qoldiq esa ushlab qolinadi. Avtomatik hisob-kitob chiqishda yoki ochib berish yakunida amalga oshiriladi. Qayta yuklash yakunlanmagan raundlarni qaytaruvsiz bekor qiladi.
Boshqaruv va kirish
Nomzod, boshlash va rejim uchun boshqaruv elementlari faol holatda o‘chirilgan. Qo‘lda bo‘sh vaqtda to‘ldirish faqat balans 10 tangadan past bo‘lganda mavjud bo‘lib, balansni 1000 ga o‘rnatadi. Demo hisob qaydnomasini talab qilmaydi, ammo tashqi tugmalar tasdiqlanmagan xizmatlarga o‘tish imkonini berishi mumkin. Mahalliy xotira hamyon va kutilayotgan raund bayroqlarini saqlaydi.
Ko'p so'raladigan savollar
To‘lov qanday hisoblanadi?
Gross qaytarishlariga stavka ham kiradi. To‘lov yuzdagi qismlarda hisoblanadi, saqlangan kasr hissasini qo‘shadi, pol butun tangalarini hisobga oladi va qoldiqni saqlaydi.
Sahifani qayta yuklasam nima bo‘ladi?
Sahifani qayta yuklash tugallanmagan raundni qaytarish yoki to‘lovni davom ettirmasdan bekor qiladi. Stavka ayirib tashlanadi va boshqaruv elementlari standart holatga qaytadi.