Játékmekanika és kifizetések
Indítás előtt válassz egyet a négy kijátszási zár közül. Minden zár független túlélési eséllyel rendelkezik: 80%, 75%, két-harmad és 50%. A kijelölt kijárat elérésével bruttó szorzóként 1,2x, 1,6x, 2,4x vagy 4,8x érhető el. A kudarc esetén a visszatérítés nulla, és a kör során nem lehet manuálisan kilépni. A pontszámítás a kijáratoknál a túlélési értékeket 0,8, 0,6, 0,4 és 0,2 értékekkel számolja, amelyeket a bruttó szorzókkal szorozva 0,96-ot eredményez.
Tárca és rendezés
A tétek 10, 25, 50 vagy 100 érme értékűek lehetnek, az alapértelmezett 25. A tét egyszeri levonásra kerül indításkor, és az animáció előtt is megmarad. A kifizetések századokban vannak kiszámolva, a tizedes törteket külön mentik. Az egész érméket jóváírják, a maradékot megtartják. Az automatikus rendezés a kijáratnál vagy a felfedezés végén történik. Az újratöltés a folyamatban lévő köröket érvényteleníti visszatérítés nélkül.
Vezérlés és hozzáférés
A tét, az indítás és a mód vezérlései aktív állapotban letiltva vannak. A manuális üresjárati újratöltés csak akkor érhető el, ha a egyenleg 10 érme alá csökken, ekkor az egyenleg 1000-re áll be. A demóhoz nem szükséges fiók, de a külső gombok nem ellenőrzött szolgáltatásokhoz irányíthatnak. A helyi tároló menti a tárcát és a folyamatban lévő körök állapotjelzőit.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan számítják ki a kifizetést?
A bruttó nyeremények tartalmazzák a téteket. A kifizetés századokban van kiszámítva, hozzáadva a mentett töredékes carry-t, és a padló egész érméit jóváírva, miközben a maradékot megtartja.
Mi történik, ha újratöltöm az oldalt?
Az újratöltés bármely befejezetlen kört eldob visszafizetés vagy folytatott rendezés nélkül. A tétel levonva marad, és a vezérlők alapértelmezettre állnak vissza.